型係統 類在 C一個 引擎上實現 查詢
(string, int, string, …),這通常是统上你自己定義的一個 record/class/struct。運行時類型改為 ValueString;ColumnProjection<TRuntimeColumn,实现 TRow, TRuntimeValue>
。底層交給 ValueTupleConvertHelper去做拷貝和字段轉換。查询所以我想盡量把熱路徑裏涉及的引擎類型都做成值類型。最終都會變成一個封閉的型系泛型管道類型。塞進 CompiledQuery<TRow,统上 TResult>。因此作為查詢條件中的实现字麵量
,委托帶來的查询那點開銷;上述代碼的引擎邏輯等價於:
int length = elements.Length;Span<int> values = new int[length];int count = 0;for (int i = length - 1; i >= 0; i--){ var elem = elements[i]; var city = elem.City; if (city == null) continue; if (city.Length == 10 && city == "Seattle") { values[length - 1 - count] = elem.Id; count++; }}return values[..count];看到了嗎?跟你手寫的循環幾乎一模一樣
!都會變成一個具體的型系 ILiteral<T>類型 ,我們的统上優化器還能識別更複雜的嵌套結構 ,你既可以直接拿去執行,实现
編譯器做的查询事情
,沒有任何的引擎運行時分發
,投影
、列又是什麽,'e'
、要遞歸下去做同樣的事情
。編寫一次
,而不是為 string泛型實例化一個具體類型
,它的 Value在類型初始化時算好並緩存下來,這一塊用到了動態代碼生成,
字麵量工廠
上麵這些編碼最後都歸到一個工廠類裏統一封裝 :
internal static class LiteralTypeFactory{ public static Type CreateIntLiteral(int value) { ... } public static Type CreateFloatLiteral(float value) { ... } public static Type CreateBoolLiteral(bool value) { ... } public static Type CreateStringLiteral(string? value) { ... }}SQL 編譯階段會根據兩方麵信息來調用它:
- 列的運行時類型(
int、減少了一次比較指令。結構在編譯期就定死 - 列
、
於是,並且不同於 C++ 的模板和 constexpr,字麵量編碼 、一套代碼同時支持 JIT 和 AOT !每個節點隻有一個靜態
Evaluate方法 。先來一組
IHex接口和Hex0–HexFstruct:internal interface IHex { static abstract int Value { get; } }internal readonly struct Hex0 : IHex { public static int Value => 0; }// ...internal readonly struct HexF : IHex { public static int Value => 15; }然後,而這並不需要複雜的優化算法,然後所有實際運行時的邏輯都走靜態方法 。因此 TypedSql 會在編譯階段檢查這一點,並且為值類型和引用類型分別特化並生成不同的代碼路徑 ,是列 + 字麵量 :
internal readonly struct EqualsFilter<TRow, TColumn, TLiteral, TValue> : IFilter<TRow> where TColumn : IColumn<TRow, TValue> where TLiteral : ILiteral<TValue> where TValue : IEquatable<TValue>, IComparable<TValue>{ [MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)] public static bool Evaluate(in TRow row) { if (typeof(TValue).IsValueType) { return TColumn.Get(row).Equals(TLiteral.Value); } else { var left = TColumn.Get(row); var right = TLiteral.Value; if (left is null && right is null) return true; if (left is null || right is null) return false; return left.Equals(right); } }}這裏我們通過判斷
TValue是值類型還是引用類型,一個查詢的入口長這樣 :
internal static class QueryProgram<TRow, TPipeline, TRuntimeResult, TPublicResult> where TPipeline : IQueryNode<TRow, TRuntimeResult, TRow>{ public static IReadOnlyList<TPublicResult> Execute(ReadOnlySpan<TRow> rows) { var runtime = new QueryRuntime<TRuntimeResult>(rows.Length); TPipeline.Run(rows, ref runtime); return ConvertResult(ref runtime); } private static IReadOnlyList<TPublicResult> ConvertResult(ref QueryRuntime<TRuntimeResult> runtime) { if (typeof(IReadOnlyList<TRuntimeResult>) == typeof(IReadOnlyList<TPublicResult>)) { return (IReadOnlyList<TPublicResult>)(object)runtime.Rows; } else if (typeof(IReadOnlyList<TRuntimeResult>) == typeof(IReadOnlyList<ValueString>) && typeof(IReadOnlyList<TPublicResult>) == typeof(IReadOnlyList<string>)) { return (IReadOnlyList<TPublicResult>)(object)runtime.AsStringRows(); } else if (RuntimeFeature.IsDynamicCodeSupported && typeof(TRuntimeResult).IsGenericType && typeof(TPublicResult).IsGenericType) { return runtime.AsValueTupleRows<TPublicResult>(); } throw new InvalidOperationException($"Cannot convert query result from '{ typeof(TRuntimeResult)}' to '{ typeof(TPublicResult)}'."); }}可以看到主要有三種情況:
運行時結果類型和公共結果類型一模一樣
→ 直接把Rows返回就行。float、我們就可以基於某個IStringNode,在類型係統裏搭管道——都發生在編譯查詢這一步。也就是說 ,它其實就是一套可以進行高度優化的、生成非常高效的代碼 。少一點引用類型的幹擾;- 避開了泛型共享帶來的類型字典查找開銷 。
WhereSelect、盡可能地把Where和Select融合在一起 , }}這樣,在 TypeSql 中,不是像平時那樣:
- 在運行時構建一棵表達式樹
,都是同樣的套路
。把結果拚成
ValueTuple:internal readonly struct ValueTupleProjection<TRow, TColumn1, TValue1> : IProjection<TRow, ValueTuple<TValue1>> where TColumn1 : IColumn<TRow, TValue1>{ public static ValueTuple<TValue1> Project(in TRow row) => new(TColumn1.Get(row));}// … 一直到 7 列,看起來也優雅,生成一個LiteralValue:Kind == LiteralKind.StringStringValue == "Seattle"
編譯階段根據列的類型判斷 :這是個字符串列 ,這段代碼專門處理長度為 10 的字符串的快速比較路徑。裏麵放運行時類型;
- 同時記錄一份公共
ValueTuple<...>類型,並且,投影 、比如(ValueString, int, ValueString, …),值類型特化版字符串 :
ValueString在 .NET 裏,並通過接口的靜態抽象成員來約束它們的行為
- 把它們組合成一串嵌套的泛型管道節點(
Where、
比如
Where節點大概長這樣:internal readonly struct Where<TRow, TPredicate, TNext, TResult, TRoot> : IQueryNode<TRow, TResult, TRoot> where TPredicate : IFilter<TRow> where TNext : IQueryNode<TRow, TResult, TRoot>{ public static void Run(ReadOnlySpan<TRow> rows, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime) { for (var i = 0; i < rows.Length; i++) { Process(in rows[i], ref runtime); } } public static void Process(in TRow row, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime) { if (TPredicate.Evaluate(in row)) { TNext.Process(in row, ref runtime); } }}關鍵點在於:
- 管道的形狀,
之後每次.Execute,成本也很低 。
- 在運行時構建一棵表達式樹
,都是同樣的套路
。把結果拚成
CompiledQuery<TRow, TResult>本身隻是包了一個委托:private readonly Func<ReadOnlySpan<TRow>, IReadOnlyList<TResult>> _entryPoint = executeMethod.CreateDelegate<Func<ReadOnlySpan<TRow>, IReadOnlyList<TResult>>>();然後對外暴露 :
public IReadOnlyList<TResult> Execute(ReadOnlySpan<TRow> rows) => _entryPoint(rows);得益於 .NET 10 對委托的逃逸分析 、
bool、這時候 ,兩全其美。隻不過最後用Unsafe.BitCast<int, float>轉回float:internal readonly struct Float<H7, H6, H5, H4, H3, H2, H1, H0> : ILiteral<float> where H7 : IHex // ...{ public static float Value => Unsafe.BitCast<int, float>( (H7.Value << 28) | (H6.Value << 24) | (H5.Value << 20) | (H4.Value << 16) | (H3.Value << 12) | (H2.Value << 8) | (H1.Value << 4) | H0.Value);}字符則是 4 個十六進製數位 :
internal readonly struct Char<H3, H2, H1, H0> : ILiteral<char> where H3 : IHex // ...{ public static char Value => (char)((H3.Value << 12) | (H2.Value << 8) | (H1.Value << 4) | H0.Value);}字符串字麵量:類型的鏈表 !我們的抽象完全被 JIT 優化的一幹二淨!
Boolean、最大化性能 。就把它替換成 :WhereSelect<TRow, TPredicate, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot>這個融合節點的實現如下:
internal readonly struct WhereSelect<TRow, TPredicate, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot> : IQueryNode<TRow, TResult, TRoot> where TPredicate : IFilter<TRow> where TProjection : IProjection<TRow, TMiddle> where TNext : IQueryNode<TMiddle, TResult, TRoot>{ public static void Run(ReadOnlySpan<TRow> rows, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime) { for (var i = 0; i < rows.Length; i++) { Process(in rows[i], ref runtime); } } public static void Process(in TRow row, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime) { if (TPredicate.Evaluate(in row)) { var projected = TProjection.Project(in row); TNext.Process(in projected, ref runtime); } }}於是像下麵這種常見的查詢:
SELECT Name FROM $ WHERE City = 'Seattle'最終就會是:
WhereSelect<...> → Stop<...>也就是說 :一個循環裏完成過濾和投影,把這些東西變成 :
- 一個封閉的管道類型
TPipeline,但是 TypedSql 追求的是媲美手寫循環的性能,GreaterThanFilter、內存內查詢 ,Stop) - 把數字和字符串字麵量都編碼成類型(
ILiteral<T>)
最後得到的是一個小小的 、投影一下 。遠遠超過即使是在 .NET 10 中已經被高度優化後的 LINQ 的性能。用接口
IStringNode來描述:internal interface IStringNode{ static abstract int Length { get; } static abstract void Write(Span<char> destination, int index);}有三個實現:
StringEnd:字符串的結尾(長度 0);StringNull:表示 null 字符串(長度 -1);StringNode<TChar, TNext>:當前一個字符 + 剩餘部分。最後還得把結果以某種形式“交出去” 。這個想法最終促成了 TypedSql —— 一個用 C# 類型係統實現的內存內 SQL 查詢引擎。把列名映射到具體的
IColumn<TRow, TValue>實現;- 一套機製,
因此答案是肯定的:.NET 的類型係統完全可以用來表達圖靈完備的邏輯 ,在 TypeSql 中 ,JIT 不僅把字麵量的值嵌進去了,所以隻需要計算一次,這給 TypedSql 帶來了一些麻煩 :.NET 會對引用類型采用共享泛型在運行時做分發 ,
TypedSql 裏有一個很小的優化器 ,運行時類型就跟它一致;
- 如果是
string,這一層委托調用可以說幾乎沒有任何開銷 。入口一般會是這樣的:var compiled = QueryEngine.Compile<Person, string>( "SELECT Name FROM $ WHERE City != 'Seattle'");Compile<TRow, TResult>在內部會做這麽幾件事:- 解析 SQL,就能讓 JIT 幫你完成大部分的工作。值直接嵌在類型參數裏 。
對使用者來說 ,從而實現極高的性能 。
這也符合我們對它內部結構的預期 :
- 查詢管道是類型層級的,整個係統其實完全不知道 C# 裏麵的類型是什麽樣的,實現起來非常簡單
。沒有虛調用。
在 JIT 看來,
'a'、比如WhereSelect<TRow, …, Stop<...>>這樣 。CreateStringLiteral(null)會返回typeof(StringLiteral<StringNull>); StringNull.Length == -1,完全藏在這些類型參數裏麵;- 每個節點是一個隻有靜態方法的
struct—— 不需要創建實例,這裏我選擇在類型層麵構建一條字符鏈表 ,再寫真正的 SQL(這聽起來就有點反直覺……)
但是我想嚐試一條完全不同的思路:如果我們把 C# 的類型係統本身,所有字符串列都統一成
ValueString,每一列會實現這樣一個接口:
internal interface IColumn<TRow, TValue>{ static abstract string Identifier { get; } static abstract TValue Get(in TRow row);}舉個簡單的例子:
internal readonly struct PersonNameColumn : IColumn<Person, string>{ public static string Identifier => "Name"; public static string Get(in Person row) => row.Name;}而投影(
SELECT後麵那部分)則實現:internal interface IProjection<TRow, TResult>{ static abstract TResult Project(in TRow row);}將選出某一列本身做成一個投影 ,我們的字麵量就緩存在那個類型的靜態字段裏 ,
編譯 SELECT
先看選擇部分。就是字麵量 'Seattle'的類型版本。於是 StringLiteral<StringNull>.Value直接返回 new ValueString(null)
。零分配代碼,減少中間步驟 ,String
、
任務內容:
- 過濾出
City == "Seattle"的行; - 返回它們的
Id。我想針對每一個 SQL 語句都生成一份獨特的類型,當成查詢計劃會怎樣?也就是說,通常有幾種選擇:
- 寫一個
foreach循環 —— 性能好、
SQL 編譯器接下來要做的就是,隻是單純看作 SQL 結構。而是想試試看:在保持 SQL 風格外殼的情況下 ,把原來的
string列變成ValueString列:internal readonly struct ValueStringColumn<TColumn, TRow> : IColumn<TRow, ValueString> where TColumn : IColumn<TRow, string>{ public static string Identifier => TColumn.Identifier; public static ValueString Get(in TRow row) => new(TColumn.Get(in row));}在內部,
Select、這使得查詢過程可以最大化利用值類型的泛型特化優勢 ,一條WHERE子句,整體流程:編譯並執行查詢
站在使用者的角度 ,例如:
// 編譯一次var wellPaidManagers = QueryEngine.Compile<Person, Person>( """ SELECT * FROM $ WHERE Department = 'Engineering' AND IsManager = true AND YearsAtCompany >= 5 AND Salary > 170000 AND Country = 'US' """);// 針對不同數據集多次執行var result = wellPaidManagers.Execute(allPeople.AsSpan()); - 寫一個
- 在兩個兼容形狀的
ValueTuple之間搬運字段; - 識別並處理
string↔ValueString的轉換; - 如果
ValueTuple有Rest(嵌套元組) ,編譯
WHEREWHERE子句以遞歸方式編譯成類型。提升性能 。JIT 直接把行類型的大小常量也嵌進去了 ,對外返回string?(靠隱式轉換)。按字段複製 ,借助類型係統的力量,如果那一列是字符串列,不需要再分兩趟。把字麵量變成ILiteral<T>類型。內聯,也可以返回元組:var seniorTitles = QueryEngine.Compile<Person, (string Name, string City, string Level)>( """ SELECT Name, City, Level FROM $ WHERE Level = 'Senior' AND City = 'Seattle' """);foreach (var (name, city, level) in seniorTitles.Execute(allPeople.AsSpan())){ Console.WriteLine($"{ name} in { city} [{ level}]");}所有重活——解析 SQL 、比如:
Where<TRow, TPredicate, TNext, TResult, TRoot>Select<TRow, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot>WhereSelect<TRow, TPredicate, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot>Stop<TResult, TRoot>
每個節點都實現了同一個接口:
internal interface IQueryNode<TRow, TResult, TRoot>{ static abstract void Run(ReadOnlySpan<TRow> rows, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime); static abstract void Process(in TRow row, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime);}這裏可以簡單理解成 :
Run是外麵那一圈大循環(整體遍曆);Process是對單行執行的邏輯 。TypedSql 的打開方法是:定義你的行類型, // 若發現 string <-> ValueString,返回一個
ValueTuple<...>,邏輯運算也是在類型層麵組合的 :
internal readonly struct AndFilter<TRow, TLeft, TRight> : IFilter<TRow> where TLeft : IFilter<TRow> where TRight : IFilter<TRow>{ public static bool Evaluate(in TRow row) => TLeft.Evaluate(in row) && TRight.Evaluate(in row);}internal readonly struct OrFilter<TRow, TLeft, TRight> : IFilter<TRow> where TLeft : IFilter<TRow> where TRight : IFilter<TRow>{ public static bool Evaluate(in TRow row) => TLeft.Evaluate(in row) || TRight.Evaluate(in row);}internal readonly struct NotFilter<TRow, TPredicate> : IFilter<TRow> where TPredicate : IFilter<TRow>{ public static bool Evaluate(in TRow row) => !TPredicate.Evaluate(in row);}所以 ,整個流程大致是:
解析階段讀到
'Seattle',它實現IQueryNode<TRow, TRuntimeResult, TRoot>;- 一個運行時結果類型
TRuntimeResult; - 一個對外公開的結果類型
TPublicResult。它隻是圍繞一個很具體的問題:C# 的類型係統到底能讓我們把多少查詢邏輯搬過去 ,類型特化後的循環。所以完全透明 。 調用
CreateStringLiteral("Seattle"):初始
type = typeof(StringEnd);從右到左遍曆每個字符:
'e'→ 得到一個Char<…>類型(4 個十六進製數位對應 Unicode)type = StringNode<Char<'e'>, StringEnd>
'l'再往前:type = StringNode<Char<'l'>, StringNode<Char<'e'>, StringEnd>>
- 一直重複
:
't'、非常高效。這時候:
- 運行時結果類型 = 行類型本身:
TRuntimeResult = TRow; - 公共結果類型也是
TRow; - 管道尾部就是一個
Stop<TRow, TRow>節點 。.NET 的 JIT 能夠識別這種模式 ,這就是一張普通的靜態調用圖而已 。無論是一列還是多列,步驟稍微多一點:SELECT col:- 根據列名解析出對應的
ColumnMetadata; - 決定它的運行時值類型
:
- 如果列類型本身不是
string,過濾器
過濾器的接口長這樣:
internal interface IFilter<TRow>{ static abstract bool Evaluate(in TRow row);}一個最常用的比較過濾器形式 ,我們就可以把一個
Where節點掛到管道上了:Where<TRow, TPredicate, TNext, TRuntimeResult, TRoot> → ...把
Where和Select融合起來直接這麽拚出來的管道是正確的,去虛擬化和內聯等優化 ,也可以把它輸出到代碼裏然後通過 NativeAOT 編譯成原生二進製文件,把它編譯成一個類型,用聲明的 CLR 類型(如
string) 。就是有迭代器 、會去找這樣的模式:Where<TRow, TPredicate, Select<TRow, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot>, TResult, TRoot>
一旦發現 ,每一個獨立的字麵量都會產生一個單獨的類型實例,就隻能退回到直接讓運行時結果類型和公共結果類型一致的方式 。
- 再拿著這棵樹去解釋執行整個查詢;
而是:寫一段 SQL 風格的字符串,TypedSql 會構造專門的投影 ,而我的 TypedSql 會在內部自動在邊緣位置做封裝/解封裝,才允許使用這種元組轉換 。從而避免了一切運行時的計算開銷 。於是對應的運行時類型是
ValueString。這裏的10就是字符串字麵量'Seattle'的長度 ,於是我選擇把字符串包在一個小的值類型裏:
internal readonly struct ValueString(string? value) : IEquatable<ValueString>, IComparable<ValueString>{ public readonly string? Value = value; public int CompareTo(ValueString other) => string.Compare(Value, other.Value, StringComparison.Ordinal); public bool Equals(ValueString other) { return string.Equals(Value, other.Value, StringComparison.Ordinal); } public override string? ToString() => Value; public static implicit operator ValueString(string value) => new(value); public static implicit operator string?(ValueString value) => value.Value;}再配一個適配器 ,
ValueString); - 如果列類型本身不是
- 字麵量的種類(
Integer、我們能讓生成的代碼離一個手寫循環有多近 。而不需要在編譯時確定一切 !實現一個 SQL 子集
TypedSql 並不打算做成一個大而全的 SQL 引擎 ,會留到後麵的編譯階段去做 。
字符串字麵量就比較有趣了。所以在一些受限環境(比如 AOT)下可能無法使用 ,
上個跑分結果:
Method Mean Error StdDev Gen0 Code Size Allocated TypedSql 10.953 ns 0.0250 ns 0.0195 ns 0.0051 111 B 80 B Linq 27.030 ns 0.1277 ns 0.1067 ns 0.0148 3,943 B 232 B Foreach 9.429 ns 0.0417 ns 0.0326 ns 0.0046 407 B 72 B 可以看到:TypedSql 在時間和分配上無限逼近
foreach,JIT 直接把我們的字符串字麵量的長度常量嵌進了機器碼裏;進一步當長度匹配時,就做對應轉換 ,string是一個引用類型,這裏的72就是sizeof(Person),這使得運行時會產生類型字典查找的開銷。
把查詢變成嵌套的泛型類型
TypedSql 的核心想法看上去非常簡單 :一個查詢,隻需要簡單地把泛型參數取出來重新帶入到新的融合類型即可,內部用
''轉義) null
- 根據列名解析出對應的
- 列名大小寫不敏感
$代表當前行來源
整體解析流程很簡單 :
- 先把 SQL 字符串切成 token;
- 再構建一棵小 AST,不存在任何的反射和裝箱
,後續訪問都是直接讀靜態字段,
G_M000_IG05裏的add r14, 72,以後每次Execute就隻是 :- 一次直接的靜態調用;
- 調入一個所有類型參數已經封死的泛型方法;
- 這個方法裏麵再調用一串全是
struct和靜態方法組成的管道 。GreaterOrEqualFilter、再注意看循環計數器的更新部分,
LessThanFilter、過濾全是值類型 + 靜態方法 - 字符串統一走
ValueString熱路徑 - 字麵量則通過
ILiteral<T>嵌在類型參數裏 - 所有這些都讓 JIT 能夠把代碼特化 、
Null) 。但在性能上還能再優化一點 :Where和Select其實可以合並成一步 。SELECT *最簡單的情況就是:
SELECT * FROM $
- 運行時結果類型 = 行類型本身:
要是你隻需要一部分列 ,
ValueTupleConvertHelper
:用動態 IL 在元組之間搬運字段
ValueTupleConvertHelper<TPublicResult, TRuntimeResult>的職責是:
