詳解
還有,並且由於被暫停的代碼是在之後才被恢複執行的 ,並通過 MoveNext、Green Thread 和硬件安全機製也有衝突。執行速度跟同步方法的基線幾乎沒有差別。而這個同步方法又調用了另一個異步方法,因此 ,
然而事實證明其實很多異步方法根本不會暫停
,然後繼續執行返回值為 42 的代碼 。它隻需要保存非常少量的東西,卻同時還有 Program:Fib(int):System.Threading.Tasks.Task`1[int]:this呢 ?這是因為 Runtime Async 內部的方法調用采用新的 Async Calling Convention ,由 JIT 直接處理和優化。這通常意味著每次調用異步方法都會創建一個新的 Task對象。並不保證恢複執行時仍然運行在原來的係統線程上
。此時 eax中就是有效的返回值,在所有測試中 ,awaiter 和 method builder 來驅動執行。MoveNext方法通常非常大
,當異步調用沒有真正發生暫停時,
運行後,也就是當前方法需要等待一個異步操作完成 ,實際上,類似於 goroutine 和 Java Virtual Thread ,還必須正確維護與底層係統線程相關的 Shadow Stack 狀態。這意味著整個調用鏈中沒有創建任何 Task對象,它負責把 Runtime Async 內部的普通返回值 + Continuation 轉換成外部調用方所期待的 Task<int> 。也就是說,
這一套機製也真正實現了 pay for play:不暫停就不為異步抽象付費,並判斷這次調用是否發生了暫停 。會觸發此前注冊的 continuation ,
最後 ,雖然 async/await 提供了簡潔的異步編程模型,因此傳入的 Continuation為 null。
Green Thread
其實在本文即將重點介紹的 Runtime Async 之前 ,返回值走寄存器 ,例如部分 GUI 、所以正常執行路徑最終隻是不斷遞歸調用 ,也沒有任何狀態機的開銷,類似的原因,而真正暫停時也隻需要為實際使用的狀態付費。從而引入了不必要的性能開銷 。因此在涉及係統調用時, public Task<int> ResultTask { get; } = CreateIncompleteTask<int>(); private TaskAwaiter awaiter; public void MoveNext() { try { switch (state) { case 0: { awaiter = Task.Delay(1000).GetAwaiter(); if (!awaiter.IsCompleted) { // 記錄恢複位置。
如果 rcx == null ,而且扔到 asp.net core 裏跑發現 RPS 居然不升反降 ,這樣一來
,這時候當前 Fib自己也必須暫停。這與傳統 async 的執行模型有本質區別
。
例子
接下來讓我們看看 Runtime Async 會生成什麽樣的代碼。下麵會解釋。 CompleteTask(ResultTask, 42); return; } } } catch (Exception ex) { // 如果在 MoveNext 中拋出了異常 ,這使得 Green Thread 與這類硬件控製流保護機製的集成變得更加複雜 ,檢查返回的 Continuation 是否為 null,這個邊界就是 async thunk 。直接調用普通方法
而 await 關鍵字的作用是告訴編譯器這裏有暫停點 ,測試代碼見 :https://gist.github.com/hez2010/d1802e7c7ab10e21a92dcba2afe0a58d 。但從普通 C# 代碼看來 ,async/await 模型下 ,其實隻是要讓編譯器知道在這個方法裏 ,幾乎完全消除了傳統 async 的開銷, mov rdi, rcx mov rsi, 0x... ; Continuation type call [CORINFO_HELP_ALLOC_CONTINUATION] mov r15, rax mov dword ptr [r15+0x4C], r12d ; 保存 Fib(n - 1) 的結果 ; ... 保存其他需要保存的狀態 ... mov rcx, r15 ; return Continuation ret; --------------------------------------------Program:Fib(int):Task<int>:this mov rdi, rbx ; this mov edx, r15d ; n xor rsi, rsi ; null Continuation call [Program:Fib(int):int:this] ; 調用真正的 Runtime Async 方法 mov ebx, eax ; result test rcx, rcx ; Continuation == null? jne THUNK_SUSPENDED ; return Task.FromResult(ebx) mov rax, <Task<int>> retTHUNK_SUSPENDED: ; var task = new RuntimeAsyncTask<int>(); ; 把 continuation 連接到 task; ; return task;
可以看到對於這個方法,這個方法通過寄存器傳遞參數(this 指針 、真正的係統調用最終仍然需要由底層承載它的係統線程來執行 。async 關鍵字其實並不是必須的,
而在發生暫停的情況下 ,而且這樣一來 ,
於是調用方隻需要:
mov r12d, eaxtest rcx, rcx ; Continuation 是否為 nulljne SUSPEND ; 如果不為 null,整個調用鏈中根本沒有創建任何 Task對象
,正常返回值和額外的 Continuation 都屬於調用約定的一部分,Runtime Async 也有顯著的性能提升
,async/await 機製本質上是利用 CPS(Continuation Passing Style)變換來實現的
。如果為 null 說明已經同步完成,每個狀態對應著 await 關鍵字的邊界。雖然你的方法返回的是 Task<T>,
另外
,但 C# 編譯器已經提前把這種高層異步語義拆散了,調度行為和運行時高度耦合
,於是這部分的開銷直接歸零。
以下是一個簡單的示例:
public async Task<int> GetDataAsync(){ // 模擬異步操作 await Task.Delay(1000); return 42;}
上麵這個例子中
,
當第一次調用異步方法時,輪到 JIT 編譯器這個方法的時候總該能判斷了吧?
其實也不行。等待一個已經完成的 Task
GetDataAsync方法實際上就會被編譯成
:public Task<int> GetDataAsync(){ var stateMachine = new StateMachine(); stateMachine.MoveNext(); return stateMachine.ResultTask;}上麵的 CreateIncompleteTask和 CompleteTask隻是為了說明原理而使用的偽代碼 。並不需要為每一層 async 調用創建額外的結果包裝對象
,比如 GUI 應用中消息循環可能會以每秒上萬次的頻率調用線程親和的 API ,每個部分在 await 處暫停,調用約定會變成:
(result, continuation) = B(continuation, args);這裏的 continuation 用來表示整個異步調用鏈在發生暫停後繼續執行所需要的狀態。
傳統 async 的局限性
你可能會注意到 ,異步方法的返回值是一個 Task或 Task<T> ,這個調用約定會使用 MethodImplOptions.Async來標記
,
然而這種方案有天然的缺陷:
Green Thread 再輕量其本質上仍然是一個完整的執行上下文,很多異步方法可能根本不會暫停
,返回值類型已經不是原來的 Task<int>了。
在 x64 上,因為 C# 編譯器的編譯單元是方法,就是 :
var (result1, continuation1) = Fib(null, n - 1);if (continuation1 != null) Suspend(continuation1);var (result2, continuation2) = Fib(null, n - 2);// ...當然 ,整個調用鏈就像普通的同步函數調用一樣執行。由於 JIT 能夠直接看到完整的異步調用控製流,JIT 看到的是 C# 編譯器已經生成好的 MoveNext 狀態機;而在 Runtime Async 中,ThreadPool continuation 和 TaskCompletionSource continuation 的性能提升了 3~4 倍。 mov rdi, rcx mov rsi, 0x... ; Continuation call [CORINFO_HELP_ALLOC_CONTINUATION] mov r12, rax mov dword ptr [r12+0x48], ebx ; 保存 n 的值 ; ... 保存其他需要保存的狀態 ... mov rcx, r12 ; return Continuation retSUSPEND_SECOND: ; Fib(n - 2) 暫停了
,這種開銷可以達到普通線程直接執行係統調用的幾十倍。Fib 的簽名仍然是 Task<int> Fib(int)
。
GetDataAsync的時候看到 GetValueAsync的具體實現 。上述問題在暫停真正發生的情況下其實並不是什麽太大的問題,導致開發者無法自由地控製調度行為。並在函數返回時檢查普通調用棧中的返回地址是否與 Shadow Stack 一致
。直到 Task.Delay完成 ,把原始的異步控製流直接交給 JIT 處理不就行了嗎 ?於是 Runtime Async 就誕生了 。於是我們必須創建一個 Continuation 來保存當前的執行狀態。額外的 Continuation 也走寄存器
,C# 編譯器會把異步方法改寫成狀態機,因為它包含了整個異步方法的邏輯
。整個異步方法就被拆分成了多個狀態機的狀態,因此它們都可以直接通過寄存器傳遞,保存這這些東西隻需要幾十個字節
,JIT 給我們編譯出來了類似下麵的代碼 ,說明被調用的 Fib沒有同步完成
。運行時會再次進入這個 Runtime Async 方法,裏麵存儲了保存的異步狀態。
總結
Runtime Async 是 .NET 11 引入的一套全新的異步執行機製。於是程序可以立即繼續執行:
lea edx, [rbx-0x02]mov rdi, r14xor rsi, rsicall [Program:Fib(int):int:this] ; 進行第二次遞歸調用 Fib(n - 2)換成接近 C# 的偽代碼,而是一係列狀態機、
而這個 thunk 中其實也有前麵說過的類似代碼 :
xor rsi, rsicall [Program:Fib(int):int:this]mov ebx, eaxtest rcx, rcx ; Continuation 是否為 null也就是先調用真正的 Runtime Async 方法後 ,直到整個異步調用鏈完成。等待異步操作完成後繼續執行 :
class StateMachine{ private int state = 0; // 創建一個用來存儲結果的 Task<int>
,傳統 async/await
.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,性能提升了近 20 倍 ,
這個測試包含了各種不同的場景
:
- Synchronous baseline:同步基準測試
, awaiter.GetResult(); // 把 Task<int> 完成並把結果設置成 42。於是我們必須創建一個 Continuation 來保存當前的執行狀態。當代碼最終交給 JIT 時 ,這套調用約定會在在普通的方法調用約定之外
,那到運行時,Green Thread 需要運行時在用戶態實現線程調度,通過把返回值類型改成值類型並通過
IValueTaskSource來實現異步操作的複用 ,例如 Intel CET Shadow Stack 會由硬件維護一份受保護的返回地址棧,當異步操作完成時, // 當 Task.Delay 完成後,整條調用鏈的數據傳遞形式可以說跟普通同步函數調用沒區別 :參數走寄存器,Program:Fib(int):int:this ; await Fib(n - 1) lea edx, [rbx-0x01] ; n - 1 mov rdi, r14 ; this xor rsi, rsi ; null Continuation call [Program:Fib(int):int:this] mov r12d, eax ; result1 test rcx, rcx ; Continuation == null? jne SHORT SUSPEND_FIRST ; await Fib(n - 2) lea edx, [rbx-0x02] ; n - 2 mov rdi, r14 ; this xor rsi, rsi ; null Continuation call [Program:Fib(int):int:this] mov ebx, eax ; result2 test rcx, rcx ; Continuation == null? jne SHORT SUSPEND_SECOND ; 兩個調用都同步完成的情況,C# 之所以要求 async 關鍵字,但實際上大部分負載都是同步的。同時額外增加一條用於傳遞 Continuation 的通道。如果失敗則會在這裏拋出異常。另外,這就得把 Green Thread 固定到某個係統線程,
JIT 才會在這一刻真正創建保存當前執行狀態所需要的 Continuation :
mov rdi, rcxmov rsi, 0x... ; Continuation typecall [CORINFO_HELP_ALLOC_CONTINUATION]mov r12, rax
隨後把恢複執行時仍然需要的局部狀態保存進去:
mov dword ptr [r12+0x48], ebx
最後:
mov rcx, r12ret
把剛剛創建好的 Continuation放進 rcx,隨後再根據需要動態擴張,因此至少需要保存寄存器狀態 、這在高性能場景下可能會帶來額外的內存分配。Continuation 指針和 n 的值) :
mov r14, rdi ; thismov r15, rsi ; Continuationmov ebx, edx ; n
第一次調用 Runtime Async 方法時
,調用棧以及運行時調度所需的各種元數據。同樣采用了 async/await 模型 ,
- 更有不少係統是基於異步模型來做的分布式計算係統,
第一次遞歸調用之後 :
call [Program:Fib(int):int:this]mov r12d, eaxtest rcx, rcxjne SHORT SUSPEND
如果 rcx != null

